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メニュー トップページ データ利用の注意 用語集 よくある質問 移植について 公式アップデート 最新版readme はじめにお読みください.txt キーボード操作一覧.txt Iniファイル設定一覧.txt 改造・設定変更 MODの適用 藻消し 解像度の変更(公式) 改造専用ろだ 便利ツール MOD改造ノウハウ TAH・TSOファイルの展開方法 テクスチャ編集テクスチャ編集/顔UV テクスチャ編集/GIMP 陰テクスチャ アイコン作成 シェーダー設定 共通パーツの改造 TAHのバージョン パーツの内部ファイル名 髪の毛系パーツの注意点 ファイル解析情報 MOD制作 0から始めるMOD制作 0から始める3Dカスタム少女MOD制作前準備 メタセコイアで3Dモデルを作る テクスチャ ファイルの内部構造とMOD作成の開始 シェーダー設定とxml TSOにまとめる TAHにまとめる 0から創るカス子の衣装 konozamaの書konozamaの書-2 ToyStudioによる頂点ウェイトの修正 単一ボーン割当 テクスチャ作成 konozamaの書 MOD制作/よくある失敗 Tso2Mqo/よくあるエラー BlenderBlender 2.4の環境構築 Blender 2.4の初期設定 TSOを読み込む TSOを書き出す ハイポリにする その他 おさわりポイント 和室背景の掛け軸 Tso2Pmd 2chテンプレ SP1より前 起動ウインドウサイズ変更 更新履歴(5件まで) 取得中です。 合計: - 今日: - 昨日: - ここを編集
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0から始める3Dカスタム少女MOD制作 【注意】 ある程度のPCの知識があることが前提での解説になります。 最低限PCの使い方(windows updateでのソフトのインストールや必要なソフトのインストールと設定)、 アップローダでのダウンロードやファイルの圧縮・解凍、「拡張子」という言葉の意味くらいは きちんと理解してからMODの作成を行いましょう。 (これらの知識を応用しての作業になるためです) ※以下は個人によって書かれているものをベースに追記・編集して作られています。 【はじめに】 自分が初めてMODを作るとき ファイルを解凍しても何がなにやら分からず、3Dモデリングの知識すらもなく ただひたすらに混迷を極め、時間と精神力を徒に摩耗していったことを覚えています 自分と同じような、初心者の人たちのMOD制作の手助けになればと思い 自分の試行錯誤の範囲で分かったことをまとめました この項目に書かれていることを真似すれば恐らくあまり迷うことなくMODを制作できると思います ですが誤った情報、適当ではない手法なども多分に書かれていると思います わかりやすさを重視しているため非効率的な段階を踏んでいる場所も少なくありません このページは記されている手順の通りに進めるためのものとしてではなく MODの中身を理解する手段の一つであるということを理解し読み進めて貰えるとうれしいです 全ては素人の試行錯誤の結果です。最適化されていない箇所もあれば妙な手順も有ると思います もし誤っている箇所を見つけた場合、注記を入れてくださるとうれしいです ※くどいほどの解説付きの「一例」です 分かり安い「フローチャート」と「FAQ」は後ほど作成の予定です・・・ 具体的な衣装MOD作成は【konozamaの書】で詳しく説明していますが、 初めての方はまずはこちらから始めると良いでしょう。 目次 前準備 必要なソフトなどに付いて メタセコイアで3Dモデルを作る 一からメタセコイアを使ってモデルを作る方法です 3Dカスタム少女との直接的な関係はあまりありません メタセコに触るのが全くの初めて、という方以外読む必要性はないと思います テクスチャ テクスチャの作り方。UVマッピングについての簡単な説明などです あまり説明らしい説明になっていない気がします ファイルの内部構造とMOD作成の開始 ここからいよいよMOD制作の作業です 3Dモデリングとテクスチャについては大丈夫な人はここからお読みください シェーダー設定とXML シェーダー設定ファイルとXMLファイルについてです TSOにまとめる ファイル名や階層など mqo→tsoへと梱包していく方法です TAHにまとめる TSOファイルからTAHを完成させる方法など 終章です
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掲示板上で何度も同じ質問が繰り返されています。 wiki嫁 で何とか対応ができればいいかもしれません。 ご協力をお願いいたします。 Q1 このゲーム、私のPCで動きますか? Q2 インストールしたけどゲームが起動しないんですが? Q3 MODって何? Q4 MODってどこからダウンロードすればいいの? Q5 ロダのログインIDとかが分からないんだけど Q6 ○○っていうMOD見つからないんだけど Q7 MODってどうやって入れるの? Q8 藻消ししている画像があるけどどうやるの? Q9 公式にあるXPの追加体位ってどうやって出すの? Q10 XPパッチのr3を当てたら起動しなくなった Q11 セーブデータやsettings.iniってどこにあるの? Q12 modが衝突したから配置換えの為に手動でファイルをリネームしたのに反映されない Q13 カスタムモードで頭皮カテゴリの列が表示されない(拡張パッチXP以降) Q14 説明書読めって言われたけど付属の説明書に書いてなかった… Q15 モーションっていうMODを追加したけどどこにも表示されないよ! Q16 なんか動作がおかしくなったんだけど再インストールしかないの? Q17 特定のMODを選択すると「テクスチャの確保に失敗しました」と出る Q18 MODを入れてみたけど一部が欠けたりして表示例と全然ちがうんだけど Q19 MODを添付の説明書どおりに入れたけど表示されないよ Q20 ふたばって何? Q21 透明カス子って何? Q22 画像で知っているボディMODとは違う体型をしている少女を見かけたんだけど、どうすればできるの?(体型変更ツールについて) Q23 カスタム少女はWindows7でも動く?64bit版でも大丈夫? Q24 カス子が分身した!何これ?壊れた? Q25 ツールが動かないんですが Q26 WindowsVistaでDirectXがインストールできません Q27 おっぱいが服を貫通する/おっぱいは膨らまず、服などの胸の部分だけが膨らむのはなぜ Q28 アイコンが見付からない。 Q29 最近起動が遅い。 Q30 カスタム少女関連のフォルダを別のドライブに移したい Q31 SLIやCrossFireを有効にしたい Q32 d3dx9_xx.dllが見つからないってダイアログが出て起動しない Q33 グラボをRadeonに変えたらカス子の衣装が崩れて画面にノイズが Q34 いきなりカス子が落ちるんですが、原因のmodを特定できません Q35 toonshader2ってのを導入したら描画がおかしくなった Q1 このゲーム、私のPCで動きますか? 回答 分かりません。体験版をインストールして確認してみましょう。 メーカサイトからたどればダウンロードできます。(ページの下のほうにあります) http //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/benchimark.html 補足 パソコンの性能は色々なパーツの組み合わせで決まります。そのため メーカや型番を言われてもそれだけで動くかどうかは判断が非常に難しいです。 自分のPCで動くかどうかは必ず体験版を使って自分の目で確認しましょう。 必要動作要件はメーカサイトに記載されています。 http //tech3d.sakura.ne.jp/now.html Q2 インストールしたけどゲームが起動しないんですが? 回答 体験版を含めゲームの起動には DirectX9.0c 以降のバージョンが必要です。 マイクロソフトのページから最新版をダウンロードしてインストールしましょう。 サウンドデバイスも最低1つはONにすることをお忘れなく。 参考リンク DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ 「DirectXデバイスの作成に失敗しました」のダイアログが出た場合、 直接にはDirectXが関係ない場合があります。 settings.iniファイル(位置:My Documents\TechArts3D\TDCG\settings.ini)内の 解像度(ScreenW、ScreenHの二項目)を自分のディスプレイに合わせてみましょう。 Q3 MODって何? 回答 ゲームをやっているユーザが作った追加の服や背景、アイテムなどです。 アップローダや保管庫、ユーザのブログ等で公開されているようです。 Q4 MODってどこからダウンロードすればいいの? 回答 改造専用ろだというページに記載があります。 これらの各種アップローダにたいていのデータはあります。 ただし、期間限定公開やすでに削除されたデータも存在します。 全てが入手できるわけではありません。あきらめも肝心です。 個人サイトでMODを公開する人も増えてきました。 googleで「3Dカスタム少女 MOD 作成」等のキーワードで検索してみましょう。 ただし個人サイトの人へのリクエスト等はやめましょう。 好意で公開されているデータです。 作成者にあなたのリクエストに答える義務は一切ありません。 Q5 ロダのログインIDとかが分からないんだけど 回答 教えたり掲示板に記入することは禁止されています。 自分で何とかするようにしましょう。 18才以上で日本語が理解でき、英語翻訳がある程度できれば問題なく分かります。 参考リンク エキサイト翻訳 Q6 ○○っていうMOD見つからないんだけど 回答 3DCG mods reference(有志作成のMODデータベースサイト) が便利。 データベースで置いてあるロダを確認してから 改造専用ろだにある各種サイトに行ってみましょう。 ロダに入り、「All」をクリックし、特定の単語で検索するようにします。 分かりづらい名前でわざと登録されている場合もあります。 データベースの内容を参考にいくつかの単語で検索するか、 各掲示板の過去ログを見て検索キーワードを選んでください。 MOD公開時の記録を見つけられれば直接リンクURLが記載されていることもあります。 すでに削除されているMODも多数あります。 全てのMODをダウンロードしてみても見つからないのであれば、 すでに削除済みのMODかもしれません。 一時的にバージョンアップやグレードアップのため作者がMODを 削除する場合もあります。一度探して見つからないようであれば、 しばらくしてからもう一度探してみると見つかる場合もあります。 Q7 MODってどうやって入れるの? 回答 ここ(MODの適用)に詳しく書いてあります。読んでみましょう。 圧縮・解凍ツールを使ったりする必要があります。 最低限のパソコンの知識は勉強するようにしましょう。 Q8 藻消ししている画像があるけどどうやるの? 回答 藻消しを読みましょう。 バイナリエディタを使う必要があります。失敗すると3Dカスタム少女が 起動しなくなります。実行する際は必ずバックアップを取り、 慎重に実行しましょう。 Q9 公式にあるXPの追加体位ってどうやって出すの? 回答 XPで追加された特殊な体位は、いままでの体位のようにアイコン選択ではなく、 特定箇所のクリックやマウスの右と左の同時クリックで切り替えを行います。 ベースの体位を選んだ後、マウスの同時クリックを試して見ましょう。 Q10 XPパッチのr3を当てたら起動しなくなった 回答 とりあえず r4.1 まで適用してから動作を確認しましょう。 それでもだめな場合、settings.ini に FaceTrackEnable=0 と書き足してから 再度3Dカスタム少女の起動を確認しましょう。。 フェイストラックカメラ機能によって起動しなくなる場合が多く確認されています。 Q11 セーブデータやsettings.iniってどこにあるの? 回答 通常3Dカスタム少女をインストールするとマイ ドキュメントの下に TechArts3D フォルダが作成されます。 その中には TDCG というフォルダがあり、そこを開くと settings.ini ファイルがあるはずです。 「 C \Documents and Settings\ユーザーネーム\My Documents\TechArts3D\TDCG\settings.ini 」 設定変更の仕方は各パッチなどの「はじめにお読みください.txt」を参照しましょう。 同じ場所にある128x256サイズで白背景や緑背景のPNG画像がセーブデータ PrtScn(または Shift+PrtScn)で撮影したスクリーンショットはsnapshotsフォルダ ピンク、黄色背景のポーズデータは***.tdcgpose.pngにして、poseフォルダ セーブデータは作成日時の昇順で先頭にあるものが決定するので、作成日時をいじると並び替えができます Q12 modが衝突したから配置換えの為に手動でファイルをリネームしたのに反映されない 回答 ファイル名をリネームするだけでなく、tbnファイル内のtsoファイルの参照もいじる必要があります。 (手動で全部やるにはちと敷居が高いので)TAHdecryptGUI.exe を使ってリネームしましょう。 拡張子が.tbnのファイルだけリネームすれば後は全部ツールが面倒見てくれます。 TAHdecrypt.exeでもいけますが、iconファイルまでは面倒を見てくれませんので注意。 詳しいツールの操作方法は「TAHdecGUI.txt」を参照しましょう。 Q13 カスタムモードで頭皮カテゴリの列が表示されない(拡張パッチXP以降) 回答 デフォルトで頭皮、前髪、後ろ髪のカラーの連動されておらず、頭皮カテゴリが表示されています。 settings.ini に HairColorSync=1 を設定すると 頭皮、前髪、後ろ髪のカラーが連動するようになりますが、 同時に頭皮カテゴリの列が表示されなくなります。 何らかの原因で表示されなくなった場合、settings.ini に HairColorSync=0 と書き加えてください。 Q14 説明書読めって言われたけど付属の説明書に書いてなかった… 回答 各パッチについている「はじめにお読みください.txt」というファイルを読みましょう。 追加パッチの取り扱い説明書になっています。 パッチごとに機能が追加されているため、特殊な使い方や settings.ini ファイルの 記載内容はこのテキストに記載されています。 Q15 モーションっていうMODを追加したけどどこにも表示されないよ! 回答 readmeに記載されていない場合もありますが、動作させるためには GraBase という別のMODも必要になります。 3DCG mods referenceで検索してみて ダウンロード可能なバージョンを見つけてください。 Q16 なんか動作がおかしくなったんだけど再インストールしかないの? 回答 MODを追加しておかしくなったのであればまず追加したMODを削除してみましょう。 パッチ適用ならQ10 のように設定を変更してみるか以前のバージョンに戻してみましょう。 また何らかの原因でシステムのセーブデータ(自動セーブデータ)が おかしくなることがあります。ファイル名は system.tdcgsav.png です。 windowsの検索機能を使えばすぐに見つかるはずですのでこのファイルを削除してみましょう。 3Dカスタム少女起動時の服装が初期状態に戻りますが、正常に起動する場合があります。 ポーズファイルはセーブされた時よりも長い名前をつけると、そのポーズファイルを 選べなかったり、ポーズエディタを起動した途端にカス子が終了する事があります。 セーブファイルに比べてポーズファイル名は制限が厳しいので注意が必要です。 「〜」文字の使用には注意しましょう。WindowsXPまでは「〜」の扱いに問題があり (Wikipediaの〜文字の項目参照) 「〜」を使ったつもりが、全角チルダに なってしまい、これをNTFSのUNICODEに変換、3Dカスタム少女(コンパイルオプションで /DUNICODEを定義していないと推定される)でMBCSに変換されると、「〜」文字が 「?」に置き換わりファイルにアクセスした際にエラーが発生します。この影響で 起きる現象は多岐に渡り、起動と同時にエラー終了する事もあれば、衝突している 訳でもないのに追加髪色が関係ないカテゴリに混ざったりと様々なトラブルを起こします。 ツールで調べても原因が判らないトラブルがあった時には、波ダッシュと全角チルダが ファイル名についていないかチェックすると良いでしょう。 Q17 特定のMODを選択すると「テクスチャの確保に失敗しました」と出る 回答 グラボの性能が低く、サイズの大きいテクスチャを描画できない時に出るエラーです。 (※描画が細かくなりキレイに見える為、一部のMODではサイズの大きいテクスチャが使われる) 対処方法は以下のうちどれかを選んでください。 ・グラフィックボードを高いものに買い換える(もしくはパソコンを新しくする) お金さえあればMOD作成の知識が無くても対処可能。 グラフィック表示能力の増加で新たな世界が開けるかも。 ・MOD改造の手法を使ってテクスチャのサイズを変更する ファイルの取り扱い、MOD改造の知識が必要になってきます。 パソコン初心者にはかなり難しいかも。 ただしこれがMOD職人への第一歩になる場合も多いです。がんばって。 手順の一例 TSO2TEXでtah内部のtsoを展開して GIMPなど(32ビットBMPを扱えるツール)で大きなテクスチャを エラーが出ないサイズまで縮小する事で表示できるようになるはず。 (例 1024x1024→256x256など) 参考 テクスチャ変更 0から始める3Dカスタム少女MOD制作 ・お金も知識も無いのであきらめる? 職人さんへ依頼してみるのも1つの手ですが、ほとんどの掲示板は 「そのくらい自分でやれ!」「クレクレうぜ~」と断られることが多いです。 まず改造はしてもらえません。 手順そのものは理解できれば10分かからず実行できるようになります。 がんばってMOD職人の仲間入り、してみませんか? Q18 MODを入れてみたけど一部が欠けたりして表示例と全然ちがうんだけど 回答 説明書を良く読みましょう。一部には記載の無いMODもありますが、 「toonshader2」という追加の効果系MOD(正確に言うとちょっと違う)が無いと、 パーツ表示されないMODがあります。3DCG mods reference等で 最新の「toonshader2」を探してみて追加しましょう。 必要条件が「要 新テク」という記載の場合もありますが意味は同じです。(以前、新テクという名前で配布していたため昔の名残) また、「toonshader2」にはたくさんのバージョンがあり、新しいものがいろいろリリースされてきています。 「toonshader2」を入れているのにうまく表示されないMODがある場合、最新版を探して入れてみましょう。 現在、3DCG mods referenceを管理している職人ギルドのアップローダに 最新版が置かれていることが多いので、そこから探してみましょう。 Q19 MODを添付の説明書どおりに入れたけど表示されないよ 回答 MODの中には「競合」と言う問題が起きるものがあります。 これは3Dカスタム少女のゲームの仕様上避けられない現象です。 3DCG mods referenceで入れたMODを検索してみて 「重複」と出ているMODがあれば以下の対処を行ってみましょう。 a.「重複」しているMODを削除する b.入れようとしたMODをあきらめる c.Q12を参考にツールを使って上記2つのどちらかのMODをリネームする(ある程度MOD作成の知識が必要です) 基本的にMODは「自己責任」の前提で提供されるものです。 人に頼らず自分で解決できるように努力してみましょう。 必要な情報はこのwikiにほとんどそろっていますよ。 c.の方法を取れるようになれば、MOD製作者への道も遠くないですよ。 Q20 ふたばって何? 回答 ググってください。 ふたばのことはふたばで聞きましょう。他の掲示板では聞いてはいけません。 Q21 透明カス子って何? 回答 XPパッチ適用後に利用可能になるポーズエディタで非常に便利なセットです。 カス子の体や髪等が透明パーツ(デフォルトの男と同じで左右で透明度変更可能)になっています。 これをうまく使うことでさまざまなアイテムを手持ちにしたり、 カス子から離れた場所に表示できるようになります。 3DCG mods referenceで検索してみてください。 透明にした時に頬の赤みが残ったりしますが、それも消すことが出来る違う種類の 透明カス子MODでも存在するのでGoogleなどで「透明カス子」と検索してみましょう。 ツール「Tso2Pmd Ver. 0.0.7」のzipの中にも透明カス子パーツ一式があります。 Q22 画像で知っているボディMODとは違う体型をしている少女を見かけたんだけど、どうすればできるの?(体型変更ツールについて) 回答 3DCG mods referenceで「体型変更ツール」のタグを検索してください。 さまざまな種類のツールがありますので、好きなツールを使って変更してください。 どれを使っていいかわからないなら、リアルタイムで変化が見えて、複数の体型変化をスライダーで調節できるTMOProportionを使うといいでしょう。 (現在TSOViewに統合されています。データベースで「TSOView」と検索して最新版を探してください) TMOProportionの簡単な使い方 Q23 カスタム少女はWindows7でも動く?64bit版でも大丈夫? 回答 2009/11/14現在、特に致命的な不具合は報告されていませんでしたが、 特定のグラフィックボードと組み合わせると画面に不具合が出る事があります。 またマルチプレイ環境でフルスクリーン設定にすると起動しない場合があります。 参考:Windows7における3Dカスタム少女のインストール場所 [3Dカスタム少女本体] (例)C \(任意のフォルダー)\TechArts3D\3Dカスタム少女 [TDCG] (例:コマンドプロンプト構造) C \Users\(ユーザー名)\Documents\TechArts3D\TDCG (例:エクスプローラー構造) パターン1:コンピューター\(Cドライブのボリュームラベル)\ユーザー\(ユーザー名)\マイ ドキュメント\TechArts3D\TDCG パターン2:デスクトップ\ライブラリ\ドキュメント\TechArts3D\TDCG 備考 Windows Vista/7ではUAC(ユーザーアカウント制御)という機能によりProgram Filesなどの特定のフォルダーに関して ユーザーが勝手に手を加えられないようになってるため、後で改造することを考えてカスタム少女のプログラム本体はUACの 影響を受けないフォルダーにインストールしておいたほうがよい。 Q24 カス子が分身した!何これ?壊れた? 回答 立体視用にそういう風になるように作られたMODがあります。 入れてあるとカス子が2人に分身します。 該当MODを削除しましょう。 参考 立体視-wikipedia Q25 ツールが動かないんですが… 回答 3Dカスタム少女用に作られているツールの、ほぼ殆どが.NET Frameworkベースで制作されています。 .NET Frameworkの最新バージョンは3.5SP1(Windows2000は2.0SP1)です。最新のランタイムと パッチがインストールされているか確認しましょう。 3D系データを扱うツールは3D表示するしないに関わらず、Managed Direct X (MDX)が必要です。 Managed Direct Xは、.NET Framework 2.0以上がインストールされている状態で、DirectXの セットアップを実行するとインストールされます。 DirectXのセットアップ・.NET Frameworkのインストールの順番でセットアップを行うと、 Managed Direct Xがインストールされずいくつかのツールが起動と同時にエラーになります。 .NET FrameworkをWindows UpdateやMicrosoft Updateですべてインストールしてから、 既にDirectXセットアップを実行している・していないに関わらず、改めてDirectXをセットアップ してください。 DirectX SDKをインストールすると動作する様になった、DirectX SDKのAPIが使われている、と 言う情報は誤った情報です。DirectX SDKセットアップを実行すると、DirectXセットアップも 同時に実行される為、SDKをインストールすると動いた様に見えるだけであって、SDKを必要と しているツールは現在一つもありません。 それでもどうしても動かない時には、ツールをアップロードしてあったサイトの掲示板の指定 された場所に少なくとも次の情報を記載して報告しましょう。 ・エラーメッセージ (エラーダイアログの詳細ボタンを押すと表示されるのでコピーペーストする)。 ・オペレーティングシステムの種類/バージョン/エディション。 ・インストール済み.NET Frameworkのバージョン(1.0,1.1,2.0,3.0,3.5まで個別にSPがあります) ・CPUのメーカー/コードネーム/コア数/クロック/動作モード(x86/intel64/amd64) ・搭載メモリの種類/容量 ・ハードディスクの種類/容量 ・常駐ソフトウエアの一覧(特にアンチウイルスソフト情報は絶対必須) ・グラフィックボードのメーカ/種類/コードネーム/容量 ・確実に再現する簡潔な操作手順 これらの情報を記載しないで動作不具合クレームをつける行為は、荒らしとみなされます。 またツール以外でもMODの不具合においても同様であり、情報の不要必要を判断するのは 作者であって利用者ではない事を心にとめておいてください。 また、Vistaユーザーの方はQ26・Directインストール方法図解も試して下さい。 Q26 WindowsVistaでDirectXがインストールできません 回答 Windows Vista DirectX10はMicrosoftによって無かった事にされました。 Windows UpdateでDirectX11にアップグレードしてから、DirectX9をいれると良いでしょう。 Q27 おっぱいが服を貫通する/おっぱいは膨らまず、服などの胸の部分だけが膨らむのはなぜ 回答 服のMODには「デフォルトボディ用」(おっぱいスライダーで大きさが調節できるもの)と 「まな板ボディ用」(おっぱいスライダーの影響を受けず胸が常時ぺったんこ)があります。 まな板用服をデフォルトボディで着ると胸が服を貫通し、 デフォルト用服をまな板ボディで着ると服の胸の部分だけスライダーにあわせて膨らむ、という仕様になっています。 それぞれ専用として作られているので、それぞれのボディにあった服を使ってください。 どうしてもボディに対応していない服を使いたい場合は、自分でMOD改造をするしかありません。 Q28 アイコンが見付からない。 回答 tbnファイルには他のファイルとは違う特性があります。まず、カス子の中で唯一大文字小文字を 区別します。小文字にしたtbnファイルは、大文字TBNファイルの後ろに並ぶ事になるので、 アイコンメニューを左側にスクロールすると見付かる事があります。またアイコン案内が 一切ついてないmodもあります。従来はTAHdecGUIでファイルを分解して内部ファイル名を 確認して位置を調べる必要がありましたが、現在ではTDCGExplorerにtah内部のアイコンを 表示する機能がついてます。装着部位やファイル名の番号も確認する事ができます。 どうしても見付からない時には、TDCGExplorerの衝突タグを見てください。衝突検地モードを ファイル名が重複している場合も衝突をみなすにチェックを入れると、全ての衝突した 内部ファイル名が列挙されます。そこに見付からないファイルを見つけた時には、 衝突を回避するべく内部ファイル名を変更する必要があります。通常の衝突管理では、 ファイル名の重複のチェックははずしておいたほうが良いでしょう。バージョンアップや カラバリ追加でMOD作者が意図的にファイルを複数いれている場合もあるからです。 Q29 最近起動が遅い。 回答 3Dカスタム少女XPは、全ディレクトリをスキャンして全てのtahファイルを探します。 40GB程のtahファイルをIDEハードディスドライブに接続していた場合には、起動には 5分ぐらいかかる様になります。 これを解決するにはディレクトリやtahファイルを減らす事で改善を図る事ができます。 XPC01656【ツール】tahcompact-004 というツールがあります。このツールは沢山ある tahファイルをコンパクトなファイルに圧縮するだけでなくreadmeやサンプルSSといった カス子に関係ないファイルを除去してくれます。 TAHCompactを使う前の状態です。 ファイルの総数 18669 個のファイル 46,204,199,519 バイト 16760 個のディレクトリ 836,160,552,960 バイトの空き領域 TAHCompactを使用した後の状態です。 ファイルの総数 64 個のファイル 36,486,394,462 バイト 26 個のディレクトリ 836,160,552,960 バイトの空き領域 この様にTAHファイル数を削減するだけでなく、TAHファイルが占有していた ディスク容量を10GB削減してます。 Q30 カスタム少女関連のフォルダを別のドライブに移したい 回答 Windows Vista/7であればシンボリックリンク、Windows 2000/XPであればジャンクションを使いましょう。 技術的には「ソフトリンク」と呼ばれ、Windowsで頻繁に見かける「ショートカット」を高機能化したようなものです。 (正確な詳細は各自でググって下さい) ・シンボリックリンクの作り方(例) 1) System32フォルダ内の「cmd.exe」を右クリックして「管理者として実行」を選択 2) 「次のプログラムにコンピューターへの変更を許可 しますか?」というメッセージは「はい」で処理 3) コマンドプロンプト画面が出たら、一度「mklink /d 」まで書く(Enterはまだ押さない) 4) 移動したいフォルダの絶対パスを控えておく ex) C \TechArts3D\3Dカスタム少女 5) フォルダを引越し先のドライブに移動させ、その絶対パスを控えておく ex) D \TechArts3D\3Dカスタム少女 6) コマンドプロンプト画面に戻り、「/d 」の後ろに2つのパスを追記してEnterを押す ex) mklink /d "C \TechArts3D\3Dカスタム少女" "D \TechArts3D\3Dカスタム少女" 7) 「C \TechArts3D\3Dカスタム少女 === \D \TechArts3D\3Dカスタム少女 のシンボリック リンクが作成されました」 と出れば成功です ・ジャンクションの作り方(例) 1) ttp //sourceforge.jp/projects/sfnet_lnhdr/にアクセス 2) 2000/32bit版XPなら「lnhdr-1.52-x86-ja.msi」を、64bit版XPなら「lnhdr-1.52-x64-ja.msi」をダウンロード 3) ダウンロードしたファイルをインストール 4) 移動したいフォルダを引越し先のドライブに移動させる 5) 移動させたフォルダを右クリックし、「リンク元として選択」を選択 6) 引越し前のフォルダに戻り、何も無いところで右クリック→「リンクを作成」→「ジャンクション」を選択 ※ Windows Vista/7では同じソフトを使用してシンボリックリンクの作成も可能 Q31 SLIやCrossFireを有効にしたい 回答 DirectX9ではSLIやCrossFireはウインドウモードでは有効になりません。 フルスクリーンモードをsetting.iniで有効にするとマルチGPUがカス子で有効に なります。なお、アプリケーションプロファイルをちゃんと書かないと全画面でも 有効にならないのは、GPU固有の問題なのでカス子の問題ではありません。 なお、全画面モードでALT-TABで他のタスクに切り替えるとカス子が落ちるのは 現時点では仕様ですが、改善する様強く強く栗原社長にお願いしています。 次のXPで改善されるかどうかは今のところ不明(βでは治っていなかった)。 Q32 d3dx9_xx.dllが見つからないってダイアログが出て起動しない 回答 DirectX9.0cはバージョン表記が変わらないまま数ヶ月ごとにバージョンアップされています。 古いバージョンのDirectX9.0cでは動作しないとの報告あり。 dllファイルが足りないなどのエラーメッセージが出て起動できない場合、 こちらから DirectXダウンロードページを手繰って最近バージョンを入手。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/directx/aa937788.aspx Q33 グラボをRadeonに変えたらカス子の衣装が崩れて画面にノイズが 回答 HD6850で何件か確認。CCC(Catalyst Control Center)を最新にするか、 それでもだめなら 設定の Gaming 3D Appliccation Settings Anti-Aliasing Mode を Super-sample AA にすると消える Q34 いきなりカス子が落ちるんですが、原因のmodを特定できません 回答 問題となっているmodをMicrosoftのプロセスモニターを使って追跡しましょう。 http //technet.microsoft.com/ja-jp/sysinternals/bb896645.aspx ここで最後にカス子がアクセスしたファイルが問題のファイルです。 toonshader2ってのを導入したら描画がおかしくなった 回答 toonshader2はどうやらデフォルトの「モザイクあり」の環境では動作しない場合があります。これはtoonshader2の仕様であるためどうしようもありません。最新版が対応してくれるのを待つか、大人しく藻消しで対応するしかありません。20140723現在でもモザイクとtoonshader2の共存は出来ないようです。
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3Dカスタム少女@wiki テックアーツ3D社よりリリースされている「3Dカスタム少女」の改造やカスタマイズ情報をまとめたページです。 皆様の情報で成り立つページです。改造情報や豆知識、苦労した点、テクニックなど、皆様の情報を共有していきましょう。 更新履歴(5件まで) 取得中です。 MODの入れ方がわからない初心者・入れたけど表示されないという方 MODの入れ方が分からない、入れても表示されないといった場合、 他人に聞く前にまずよくある質問を読むこと。 MODの入れ方がわかりません、といった質問はさんざん既出なので非常に嫌がられます。 藻消しがわからない初心者に まずは藻消しを読むこと。 MODの入れ方がわからないという質問同様、さんざん既出なので嫌がられます。 ありがちな質問(FAQ) よくある質問 MOD制作/よくある失敗 掲示板で質問する前に まずよくある質問で解決できるかチェック。 3Dカスタム少女の説明書(はじめにお読みください等も含む)を再読。 このwikiも調べる。wiki内検索が便利。 定番Google先生。 その上で自分の質問が新規であった場合、まずはそのスレがその質問をするのにふさわしいスレか確認。 スレ違いだと回答がもらえない。 掲示板は公共の場所。質問に答えるだけの場所ではないのを踏まえて礼儀正しく。 「初心者なので」などのアピールは却って反感を買いがちなのでNG。 質問はなるべく客観的にわかりやすく。トラブルへの経緯、試した事を併記。 「できません」「わかりません」だけでは答えようがありません。 「エラーが出ました」と言った質問ならエラー画面を全部載せましょう。 以下のページが「より良い質問の仕方」の参考になります。 上手な質問の仕方 関連リンク Wiki編集上の注意:2ch、アクセス数アップやアフィリエイトを目的としたブログ等へのリンクは記載しないでください。 3Dカスタム少女公式 pixiv 3Dカスタム少女タグ 3D CUSTOM.XYZ(通称:居酒屋)3D CUSTOM.XYZ Support 掲示板 3D CUSTOM.XYZ 公式Twitter 3DCG mods reference(MOD検索・衝突チェック) このWikiの編集方法 一般的なwiki系の操作方法とほぼ同じです。上部のメニューにある「ヘルプ」メニューの内容を よく読み理解してから記載や修正を行うようにしましょう。 一度作ってしまったページは自分では削除できません。登録を行っている管理者が削除する必要があります。 合計: - 今日: - 昨日: - rm6h コメント シェーダー設定のページが開けなくて管理人ログインしろ って言われるんですが、削除されてしまったんですかね? 無闇にページ増やしたくないんで、復旧できるようなら お願いします (2014-11-06)
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No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 No.6 No.7 No.8 No.9 No.10 No.11 No.12 No.13(4枚連続) 3Dカスタム少女用ポーズデータに戻る
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※windows Vista の場合、Program Files フォルダに3Dカスタム少女をインストールしているとOSの機能によって 改造が無効化されてしまう場合があります。 ※この改造を行っていると SP1やSP2等のパッチ適用が必ず失敗します。バックアップファイルに戻してから パッチを適用し、その後に再度以下手順を実施しましょう。 藻消しはバイナリエディタで3dカスタム少女の exe ファイルを書き換えることで実現できます。 まずはバイナリエディタを入手しましょう。 バイナリエディタの使い方 Stirling http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html ※書き換え後エラーで実行しなくなる場合があるので 書き換えデータのバックアップをしておきましょう。 使い方 1 DLする 2 解凍 3 Stirlingを管理者として実行し、ObsDX9.exeを読み込む。 (たまにObsDX9.OLDやObsDX9.exe.bakと間違える人がいるので注意) 4 以下の藻消しで指定されたアドレスの値を変更する ・アドレスと変更値の読み方 0001781 74 EB → 0001780行01列の値を74からEBに変更 ※「検索・移動」タブから「指定アドレスへ移動」を選択し、下記の8桁を入れると楽。 藻消し XPr5(USBオナホール修正用パッチ)専用 00012337 74 EB XPr5専用 0001185B 74 EB ※USBオナホール同梱版はこのアドレスで変更 XPr4、Xpr4.1用 00010D8B 74 EB XPr3専用 00010C8B 74 EB XPr1、XPr2用 0000FBCB 74 EB XP専用 0000EF5B 74 71 (EBでも可) ※不具合報告求む SP2専用(r1含む) 000017A4 74 EB SP1専用 00001781 74 EB SP1以前(体験版[3Dカスタム少女 体験版.exe]も同) 000016AA 74 71(EBでも可、海外情報)
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3Dカスタム少女MOD覚書 ゲームソフト「3Dカスタム少女」のMODの作成に関する覚書です 上級者向けです(←笑うところ) wikiではなくて個人HPです(←だって公式でそういう使い方をしても良いって書いてあったもん) リンクフリーです 内容を引用、転載してもらっても構いません(ただしブログへの場合はトラックバックをつけてください) ここで扱うソフト環境 WindowsXP SP3(32bit) メタセコイア2.4.9(無課金版) Blender2.49b PhotoshopElements6.0 Gimp2.6.10 ToyStudio1.403,1.409,1.506 何かございましたらコメントで教えてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る テスト -- (テスト) 2011-07-30 08 54 24
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Hなハイグレポーズ等 No.27~32 M字開脚 No.33 えびそり No.34 えびそりアヘ顔 No.35 ハイグレフ○ラ No.36~46 開脚 3Dカスタム少女用ポーズデータに戻る
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No.14 No.15 アヘ顔向けハイグレポーズ No.16 喜びのハイグレポーズ(3枚目のポーズを若干長く設定する事を推奨) 注意:3枚目と4枚目が一緒なので、分ける必要があるか確認中 No.17 恥じらいのハイグレポーズ(3枚目のポーズを若干長く設定する事を推奨) 注意:4枚目と5枚目の設定が逆の可能性があります(確認中) 3Dカスタム少女用ポーズデータに戻る
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テクスチャ ※前回までのあらすじ アイスキャンディーを作ってみんな食傷気味なのであった! 【テクスチャ】 ポリゴン の テクスチャー! 技の効果まで覚えてないのが残念です ポリゴン、3Dオブジェクトには形の情報は有りますが色や反射率等の情報は有りません 色や模様は「テクスチャ」という画像を貼り付けることで付加されます。反射率などはまた別です 前回作ったアイスですが色がなくてマズそうですね。間違っても舐めたくないです 今回はテクスチャとUVマッピングに付いてです ではGIMPを起動してテクスチャを作りましょう! ・・・と言いたいのですが、自分はPhotoshopの操作しか分かりません どなたかGIMPでの場合の説明を加筆をお願いします GIMPの使い方はグーグル先生とこのWikiのどこかに有ったページに任せるとして、Photoshopでの作り方とできた物だけ置いておきます 一つ目はアイスキャンディーの色のテクスチャです (GIMPの方へ:画像サイズは16*16でアルファチャンネルも保存してください。 ファイルフォーマットは32bitビットマップファイル(.bmp)です。"2つ"別々の色で作ってください。) まずPhotoshopを起動しましょう。バージョンが違ってもやり方は基本的に同じのはずです 起動したら新規作成で16*16の解像度のファイルを作り、自由な色に塗ってください。テクスチャの完成です(笑) ただし3Dカスタム少女で扱うにはアルファチャンネルが必要なので追加しましょう Ctrl+Aで全選択したら選択範囲→選択範囲を保存 これで後は別名で保存→ビットマップ(.bmp)にして32bitで保存するだけです これを"2つ"作ってください。色は別々、好きな色を 自分の作ったファイルがこれです Material01.zip 二つ目は棒のテクスチャですが、こちらは題名の通り「あたり付き」の模様にしなくてはいけません ここでUVマッピングについて説明します 【UVマッピング】(※シェアウェア専用) まずメタセコイアを起動しましょう マズそうなアイスを読み込んだらオブジェクト欄からBouを選択し一旦F3キーで視点をリセットします それからキーボードからUキーを叩いてUV操作ツールをアクティブにしてください こんな感じになります このままでは何が何だか分からないのでUV操作ウィンドウから自動展開をクリックしてください 実に分かりやすい形になったと思います。表示されている線が3Dモデルの辺、つまりこれは3Dモデルが展開された形です これを元にテクスチャが適応されます。つまりこれを参考にしてテクスチャを作れば綺麗に模様を表示できる訳です よくわからない、という人はこちらのサイトを見てみてください。自分の説明よりずっと分かりやすいかと思います http //www.kmc.gr.jp/~fal/create/uvmap.htm 並びなどが気にくわない人は移動したり拡大したりすることも可能です。ヘルプファイルを参照してください (この操作は本来は四角形面を三角形化する前にするべきです。今回は理解しやすいように順番を変えています ついでに今回は使っていませんが曲面を使用している時は曲面をフリーズする前にやっておいた方が良いかもしれません) ここでファイル出力を選択し横幅縦幅に2の累乗の数を指定します 今回は文字があるので256*256くらいにしましょう。 テクスチャを作る際に1024*1024等で作って後で縮小するというのも一つの手です が、今回は特に細かい作業もないので256のままいきます ビットマップファイルが出力されたら一旦メタセコを終了するなり最小化するなりしておきましょう 次は出力したビットマップファイルをGIMPなりPhotoshopなりで開きます 例によってまたフォトショでの解説です 出力したマッピングの記されたファイルを読み込んだら新しくレイヤーを追加し そのレイヤーを棒の色、木の色で塗りつぶし不透明度を下げます(拘りたい人は木目なども作ってください) 更にレイヤーを追加しマッピングを確認しながら「あたり」を書き込みます 上手くできたらマッピング情報の画像ファイルの含まれるレイヤーを削除し色(+木目)を塗ったレイヤーの不透明度を100%に戻して 文字情報と合成。アルファチャンネルを追加して別名で出力します GIMP+初心者の方へ フォトショの説明が慣れた人向けでわかりにくかったと思います 下のファイルと、メタセコから出力した画像ファイルをにらめっこしてなんとか理解してください レイヤーと半透明に付いてはこちらのサイトを参考にしてください http //www004.upp.so-net.ne.jp/iccii/usegimp/LayerNEW.html 本当にごめんなさい 自分の作った物がこちらです Material03.zip テクスチャができたらまたメタセコに戻り、今度はオブジェクト欄の下にある材質欄を弄ります 新規ボタンを二度押して2つの材質を作成してください mat1をダブルクリックして材質を設定します ここで注意しなくてはいけないことは、メタセコイアのこの「材質」でも色や反射率などを設定することができますが これを3Dカスタム少女に適応することはできません。ここで必死に色や反射率を設定しても徒労なのです そんな理由で一見無駄にも思える色だけのテクスチャも作ったのです とりあえず名前を変更しましょう 今回はアイスの色のテクスチャを「Aji」、あたり棒のテクスチャを「Atari」としましょう Atariを選択して右の色の設定のところがH=0 S=0 V=100となっているか確認してください RGBで表すとR=255 G=255 B=255 の白です。ここで色を付けると表示される色がおかしくなってしまうので 必ず白になっているか確認してください 白になっていることを確認出来たら下の「模様」のところで先ほど作った(ダウンロードした)画像を選択してください 次はAjiを選択してアイスの色を塗ったテクスチャを選択してください(ダウンロードした場合はオレンジ色を選択してください) ここまで来たら後一歩です オブジェクト欄からTaberutokoのみを表示させてCtrl+Aで全選択 材質欄からAjiを選択し、上の「選択部処理」から「面に現在の材質を指定」を選択するとアイスに色が付きます 続いてBouのみを表示させて全選択し材質Atariを設定すれば「あたり」の完成です 更にTaberutokoを表示させれば無事、アイスの完成です!お疲れ様でした! え?アイスのせいで「あたり」が見えない? 大丈夫、元からそんなもんです Go!→ファイルの内部構造とMOD作成の開始 ※最新版GIMPだと、bmpの仕様が違ってメタセコで使えない? 848 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/03/29(金) 18 45 56 ID Up/AV1Yh 844をさくっと検証しようとしたら、ハマってしまった。俺のGIMPがBMP V3を保存できなくなっていた・・・ 結局2.8.2からBMP プラグインを2.8.4に持ってきて回避した。 その画像はペイントとかでは見れるけど、MODで使えないって状況だよな? 先ずは、メタセコのヘルプ エラー情報を確認することだ。おそらくエラーが出ている。 メタセコはBMP V3しか対応していないみたいだ。V3は14バイト目がx28(=40)となっている。 Photoshopの種類もバージョンも記載されていないので、V3の指定方法は説明できない。 もしかしたら、機能的にないかもしれないし、バグっているかもしれない・・・ 同じソフトを使っている人からの回答を待つよりは、 tgaで保存して、MODでそれを使うように変更する。 他のBMP V3出力できるソフトをコンバーターとして利用する。(gimp portable 2.6など) の方が早い気がする。